幸運の碩学~the unlimited ung works~

ローマ戦線&バレンタイン2021PU鯖・強化鯖雑感

鎌倉終了から間髪いれずのローマ戦線、さらに重ねてのバレンタインと今年のFGO君は中々積極的ですね。内容は満点とは思えてないですけど低レア鯖のテコ入れも続いていてとてもいい感じです。

まあローマ戦線は増々なにをさせたいのかよくわからない感じになってた気がしますが。特に最後。よりによってガッツ以外の防御スキルを使い物にならなくしたのは一体何がしたかったのだろう…?あのコストで有利クラスをそれぞれ当てがって欲しかったのか?それとも普通に非戦闘を推奨してるのか?

あとはまあ、無理もないですけど声優さん来歴の違いによる演じ分けとかじゃなくて完全にカレンの演技忘れてますよね。だからどうとかではないですけど。10年か…私も衰えるわけだ。

 

まず強化鯖をまとめて眺めていきます。どれも悪くない、むしろ良い強化だなとは思いつつ微妙に物足りない自分がいる…そんな面倒くさい縛りプレイヤー心。

 

カリギュラ宝具強化

我が心を喰らえ、月の光C→我が心を喰らえ、月の光C+

防御ダウン30×3T(全)が追加。他効果確率には変更なし。

ワンポイント起用向けの強化。いくら唯一無二の持続をもつギュラ様のW妨害宝具だろうと火力補助一切なしでPTに組み込むのは若干つらいものがあると思われるので、そういう起用であればこの追加でかなり起用しやすくなるはず。倍率もギリギリ及第点。

ただエース運用で伸びて欲しかった特殊な身の上としてはガッツ礼装やBクリアップ礼装に変えて凸カレをつけることが選択肢に入るレベルではなく、正直強化余地の削減とさえ感じてしまうまである。馬鹿を承知でいえば超人カリギュラになるような強化が欲しかった。やっぱり一方通行の信仰だけじゃ駄目か…。

他にもアステリオスと組んでの封殺運用だと防御デバフが飽和近くになっているタイミングもあるため相対的に微妙。安定しているようでしていない戦術なのでスピードが上がるのは大事ではあるがそれなら確率上昇の方が望ましい。

繰り返すが宝具とスキルの持続封印はかなり強いため、こちらとしてもワンポイントでの起用を検討する余地のできた強化ではあるが、実際のところそれに1枠使えるかは微妙なところ。本強化は残念ながら銅PTのポテンシャル向上にはほとんど寄与しないものであると考える。まあこれは変な使い方してる自分が100%悪いので今後の加虐体質の強化に一縷の望みを託すことにする。

 

ブーディカスキル強化

戦闘続行A→戦場の糧 A+

任意単体対象に変化、最大HP増2000が追加。

牛若から間もおかず、通算4度目(実質3)となる、元々バフ総量では星3トップクラスであるブーディカのサポ能力を引き上げる強化。パラケルススにできてブーディカにできないことが一つ減ったことになる。まあ残ってるところが一番大きいんだけど。

アタッカーの生存を1T~稼げるのは勿論、CTがパラカスより若干短いことを活かしてバフを複数順回す際に生存能力に劣る鯖を看板娘で起用しダメージや星(森君)を稼ぎにいったりと、活用の幅はそれなりにあると思われる。効果時間に気をつければ最大HP増もガッツとアンチシナジーというわけでもない。

かなり良い強化だと思うが、個人的にブーディカに最も必要と思っていた強化はタゲ集中、次点NPチャージだったため、その機会が恐らくは永久に失われたであろうことがほんの少しだけ残念。贅沢言いすぎ。まあとにかく銀PTの上限をわずかに引き上げる強化と考える。

 

子ギル強化

紅顔の美少年 C→賢王の萌芽 B

魅了確率がアップ、星獲得10×3T(自)が追加。

動画に一回出す前に強化が入った。最高ランクの純正カリスマに強化済みのデバフ宝具をもつ子ギルに、信頼できる確率の魅了(仮想敵剣だけど…)と星出しサポ能力がついた。

星3は鯖数の割に継続の星獲得をもつ鯖が少なく、さらにサポ能力をもつとなるとこれまで皆無。更に子ギルの場合魅了での時間稼ぎ+黄金律を加えてのAクリでNP回収、敵宝具に宝具デバフを合わせる…といったシナジーもあるので遣り方としてはかなり効率的な強化のように思われる。

まあ単一効果でならという話だけど。既にアタッカーとして完成の域にあった牛若にクリアップ+星獲得を撒く一方で使っている人をみない子ギルにこれは適切なのか?という話はあると思う。まあ贅沢。

子ギルは元々競合が強いだけで星3としては能力に恵まれた方ではあるので、回避では具合が悪いとき、火力を重視するとき等にかなり起用しやすくなった良強化。ただ回避が通りさえするのなら厳しい時にはまず間違いなくダビデ俵に頼る状況は変わらないと思う。よって現状だと銀PTのポテンシャルにはわずかしか貢献しない強化であると考える。子ギルはスペックの割に強化余地を多く残す鯖なので今後の期待大。本イベの子ギル君いいよね。

 

続いてPU鯖。強化はないので整理済み鯖は略。

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ネロより星4全体剣。過去の遺物たるオルタ倍率、W特攻すまない、全体火傷遊びにスキル型3回ガッツ…等中々個性的かつ楽し気な面子が揃っている。

・ネロは不動の生存力と揺らぎまくる火力のアンバランスさがたまらない鯖。Aバフが載る環境を自発的に作るのはほぼほぼ非合理であるため火力面では他鯖に劣ると考えておいた方がよい。勿論この程度の差レベルの高いキャストリアの宝具一発で返るが単発ヒットかつ防御面での恩恵が小さめということで若干据わりが悪い感ある。個人的には現状でも強いとは思うが強化余地はほぼない。いつか皇帝特権にテコ入れが入る日はくるのだろうか…。戦線の華にもどうぞ。

・すまないさんの特攻火力は圧倒的。初期勢としては1章ゲスト時の逆の意味で圧倒的な存在感のイメージが強すぎるがそれを払拭することに成功した。つべにあるアナスタシアやらに特攻を押し付け最速撃破する動画は必見…だけどあの人ももう年単位で見てない気がしますねぇ…。

・現状だと単発はオルタ倍率強し。ただ将来的には上限レベルの継続バフをもつガウェインがよさそう。ラクシュミーは補助能力を、水着巴はクリティカルと火傷を活かさないと意外と厳しい。本当はクリで攻めるにしても自前のバフは攻撃やカードの方がいい気がしているが…まあこれだけの倍率でAならアリかな…。

 

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カレンより全体裁。特性的にはFGOぶっちぎりの最強クラスだが面々にあまり活かす気がなさそうなのが惜しいところ。

・なんの特攻も特防もなく、サポ能力にも乏しい設計は予想外だった。

どちらかといえば防御に偏った能力だが他の面子も中々のものなので単純な火力だけでいえば攻撃面でも裁トップ。というかデバフ依存が過ぎるとはいえ宝具未強化にも関わらず理屈ではダンテス以上の火力になるはずなので寧ろ滅茶苦茶に高いはず。

問題はキャンサー(かバサカ)が並んで居座っている状況に宝具を打ち込み続けるという状況が一生に一度あるかないかと思われることだが…大なり小なりデバフに依存してしまうのはQ鯖なら全員同じ&NP的にも割と恵まれている部類なのでこれを弱いと評する人は極論全体Q鯖が全員弱いと言っているのと変わらない。

高めの攻デバフ+回数無敵+タゲ集中+無敵配布+チャージコントロールで防御能力に劣るスカディを延命できるのは利点と思われるが自分までNPの回らないスカディの宝具発動をさらに阻害したり回数無敵の長所を自分で殺しにいったりと乱戦が本当に得意かといわれると微妙。回復もないのでそういう戦いには信頼と実績のマシュマーリン天草をどうぞ。

 

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オリオン(アルテミス)より星5単体弓。いつも思うんだがどのクラスも全体ばかりが増えて単体がやたら少ないのはなんでなんだぜ?通りのいい狂や讐裁はともかく他のクラスは単体のバリエーションを充実する方がゲームとして正しいと思うのだが。

・今の時代どのくらいの人がアルテミスを欲しいと思うのかは知らないが古き良き孔明玉藻でぐるぐるするPTだと能力が噛み合うため剣相手、男性相手ならずともアタッカー候補になったりする鯖だった。

 他の男性特攻鯖と違って倍率の高い状態型の特攻なので素の状態だと他より火力が出しやすい反面特攻イベントが苦手。スキルやカード性能も前時代的なので現状だと強力な鯖とは言い難いが、同僚のA鯖は3年近く引き籠って出てこないので恒常の星として是非今後も頑張って欲しい。

 

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ドレイク、エウロペより星5全体騎。全体的に能力が優秀な鯖が揃っており、弓と違って特攻範囲による棲み分けがない分より激戦区に見えなくもない。まあ最終的に自前で確保しにいくならダヴィンチといわれてしまう気はするけど。

エウロペは無敵3回しか頭に入っていない生まれてきたのかわからない(失礼)強化版マリーくらいにしか思っていなかったが思ったより攻防で優秀だった。宝具強化入ってもイヴァンに勝てない気はするけど。雷帝、優秀ですね。

・ドレイクは当時としてはかなり画期的なNP50鯖だったが流石に放置が長すぎ。バフが17×2×1Tしかないのは現状Bでなくともあり得ない。強化が必要。

 

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シトナイより単体エゴ。ストーリーではグラしかなかったシトナイがスト限ってのもこれもうよくわかんねぇな…。

・なんか最近やたらと強い強いいわれていてほとんど使ったことのない僕としてはほーんと思っていたがこれだと今一つ見えないですね。アストライア以上にNP周りの優秀さを買われてということか。確か単体だと斎藤に次ぐ2位という話…?

・メルトリリスは自己中鯖が並ぶ桜シリーズにあって回数回避に高倍率の宝具デバフ、BBとのシナジーによって思いの外協調性の高い鯖。あの歪な桜パが意外と詰まないのは大体こいつとカーマとかいう鯖のせい。シトナイもだが攻撃性能的には術星5は軽く超えるものがあるのでコスパはよい部類。

・メカエリチャンはこうしてみると意外と星4狂と比べても厳しめかも…。強化が入ることはあるのだろうか…?

 

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ジナ子より全体キャンサー。
・替えの効かないスキル持ちのBB、スキルに明らかにヤベー事しか書いていないヤベー奴の影に隠れがちだがジナコも鍛えると結構強い、というか便利。シナリオの道中とかいたら楽だったろうなーと思う。配布における孔明や玉藻に次ぐ3番手候補の一角くらいかな…。

・BBは現状おそらくゴッホの領域外バフを最も無駄なく活かせる鯖。他の鯖でBBを組み込んでカード固定すると1枚サポが減るが俺自身がアタッカーになることだすれば問題はない。強い。

・水着殺生院はSタルと比べデバフ依存のため周回には向かないが、最大打点や居座る相手に対しては基礎ステ・クラス補正による約2割の差を覆し上に立てるポテンシャルを持つ。開幕から3Tで考えると最もトータルダメージが大きくなる&Sイシュタルを超えられるのは防Aデバフ25と幻惑二つを2T目に押し付ける形だが、初手から切っていって最後にNP50と星を回収するシンプルな形でも十分な火力になる。勿論助走があると最強。強い。

 

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最後に比較対象のいないナイチンゲールにジャンヌ、ジャンヌと補助宝具裁繋がりで始皇帝、さらにその始皇帝のライバル的な方々。特に意味はない。

・僕は昔時々スタンして動かなくなるジャンヌの背中を見ながら1章2章をロクに育成せず駆け抜けました。この驚きの白さは逆に頼もしい。カレンの仕上がりを見るに多分もうこんな鯖は一生追加されないと思うのでこのままの君でいてくれればよい。ただ既に使われるようになっていた天草の啓示や裁決を強化する一方でめっきり使われなくなったジャンヌの同スキルを放置する一貫性のない姿勢には嫌悪感を禁じ得ない。まあ強化に関しては最近柔軟になったので時間の問題と信じる。

ナイチンゲールははっきり言って使いにくい。持続のない宝具の他は特防しかなく、毎回あわせられるような性能でもないため結局他の盾鯖や強力な防御鯖が必要。バサカ縛りで火力補助に用いる場合でも恐らくはペンテやバニヤンで全体を伸ばす方が強いしPTの特性が活きるはず。継続Bもそこそこ増えた今、もうワンポイントが必要。何かの間違いで人体理解周囲に付与できたらかなり強いんだけどな。

始皇帝は星さえ賄えれば95%程度のクエをほぼ独力でこなせる鯖…と思われるが今のところその実証が2019ネロ祭りくらいしかない。罪深い。どうでもいいけど強い鯖贔屓鯖ほど絆礼装まで強い傾向がある中始皇帝の絆礼装は中々どうして使い物にならないですね。

 

以上

いざ鎌倉PU鯖・強化鯖雑感

鎌倉タウンに、さよならバイバイ 俺は低レアと旅に出る

 

ようやく鎌倉イベ走り切れました。クソ忙しい時に限って中々しんどいシステムでしたし高難度も見た目の1500倍くらいしんどかったですが…鬼一法眼はじめ何個か戦力アップにつながるいいこともありました。天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!

 

今更ですが強化鯖とPU鯖をみていきます。

 

牛若丸スキル強化

カリスマC+→六韜秘術・迅雷風烈 A

攻↑17%3T→20%3T、自クリアップ50%3Tが追加、星獲得20追加

なんとスキル3追加、スキル1強化、宝具強化に続く4回目の強化。最初のはほとんどバグ修正とはいえ僕の記憶の限りではヒロインXに続く依怙贔屓っぷり。読み方がわからない=変換できなくてwikiから字面をコピーしてきたなんて言えない。

攻アップ強化幅3%には_(┐「ε:)_、純正カリスマからインチキカリスマへの進化だというのに自己強化に偏ったのはやや残念ながら納得という感じも強化具合としては破格の部類。苦手特攻イベ時には効果が薄れるクリアップだが他にはないだろうし、ゴミのようなQに頼らず自力でそれを活かせる星獲得がついているのも偉い。

無難といえば無難な強化ではあるが元々単体騎鯖エースの牛若の強化だけに着実な上限の底上げが見込まれる。またお世辞にもサポートに向いたクラスではないとはいえ一応全体NP獲得バフも持っているので森君のような星吸引スキルを持っている鯖の補助に使う可能性も0とは言い切れない。一応絆礼装のQ15もある。

年はじめのイベでこれとは幸先が非常によろしい。最後にお約束であるが、カエサルのカリスマさっさと強化しろ〇すぞ。あ、PT全体の強化で、オナシャス!

 

弁慶宝具強化

五百羅漢補陀落渡海EX→五百羅漢補陀落渡海EX

呪いダメ強化500~2500→1000~5000、全体強化解除追加

うーーーーーーーーーーーーーーーーん。

基本的には実質サロメの強化くらいに思っておいた方がよい。理由は全体強化解除が刺さる場面の少なさとはっきり言って弁慶が弱いから。要するに強化解除とスタンとタゲ集中と宝具封印とスキル封印を確率と喧嘩しながら工夫を重ねて弁慶で2,3ターン稼ぐより看板礼装を付けたシェイクスピアなりで1,2T稼ぎつつ火力を上げる方が99%くらいのシチュエーションにおいて遥かに有用だということ。

全体強化解除は確かにすごいのだが…動画一覧を見ながら刺さる場面に思いを馳せてみたが、思いついたのは大奥と強いて言えばフィナーレプロトくらいで他は、パリスやファントムで十分というかそっちのがよいのではと思った。うちやすく直接攻撃に結びついている天草やワンプッシュでできる殺生院とはわけが違う。ただ大奥にあれば一気に楽になっただろうし、選択肢としてないよりある方が勿論よい。

呪いパの強化としては結構大きく、例えば蟲爺3+サロメ救済の理想的条件で3×3連射した場合だとざっくり1Tの呪いダメが352500→430500程度まで上がる。ちなみに虫爺、救済の有無・枚数によらず宝具順は弁慶を一番後ろに回す方がダメージが伸びる。後は基礎確率80のスタンとの戦いですね。。。

 

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平景清より単体アヴェンジャー。恵まれたATKステにクラス補正によって星4へシアンに至るまで実質ATKが並の星5術・殺鯖やHP寄りの剣騎鯖を上回る値になる。てかへシアン強くね…?

・見えていた能力からは割とタヒ産が危ぶまれた景清だったが、CTの非常に短いガッツ+回数回避、相手や耐性を選ばない第4要素による宝具威力アップ、狭さにふさわしい値の特攻威力、出たよ出ましたクリ威力アップ100×3T…と想像よりかなり面白げな性能に仕上がっている。

 ガッツCTを考えればオニキに勝るとも劣らない生存能力であると思われ、EX枠あり狂枠なしの聖杯戦線が来たときに持っていれば少し楽ができそうである。PT戦においてもキャストリアと違ってスカディと組む上ではちゃんと生存能力があるかどうかというのはそれなりに意味を持つ。

 反面単体としての攻撃性能は大したことがなく宝具強化済みのへシアン以下、自前のガッツ1回程度では怨念付きでもぬオルタに威力で負ける。というか多くの場面でへシアンで代用できないこともない気がするので所詮は趣味鯖と思われるが、生存能力と最大火力にロマンを感じるのなら選んでよき逸材。

 

メイヴとオニキは略。オニキには何かしらの強化が入ると思っていたので意外。格が高すぎて割を食っている感がある例のよくあるやつ。

・オニキはかつて一時代を築いた単体バーサーカーヘラクレスと違って礼装自由度に左右されない生存能力が売り。回数回避2、ガッツ、防アップ+攻ダウンで自力で3Tを作ることは容易、マスター礼装や他の補助を絡めることで防御有利クラスを遥かに超えた生存能力を発揮することも珍しくはない。現時点でも5本の指に入るくらいであろうネロ祭りフィナーレプロトや最後の晩餐級のクエストでもオニキ一人立てていれば普通にクリアできた、そんなスペシャルなサーヴァント。強い。

 多くのBQ鯖同様今の環境で要るかといわれるとノーだとは思うが聖杯戦線もいると楽だったりいつ変なクエストが飛んでくるかもしれないので引けるならいた方がよいと思う。まあ単独PU終わってるけどな。

・メイヴも色々と便利な鯖。女性40%攻バフ、1Tながら30%のデバフとかなり高い増幅能力、自身も強化済み男性特攻宝具で1線級の攻撃性能を併せ持つ。クラス問わずの宝具型男性特攻としてはブリュンヒルデや槍玉藻と選択になる程度の数字。ただ今だとアタッカーとしてはエウでいいんじゃないか説はある。サポとしてもわざわざ吸引力の強いメイヴじゃないといけない場面てあるかな?なので自分でも殴りにいくシチュが必要と思われる。あるかな?

 

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星4全体殺追加。ノッブは微妙なところだが地味に初の完全初出配布鯖。

・かなーり戦闘能力の高い全体殺鯖で、単発の宝具火力だけみても沖田さん以外のガチャ産鯖は同一宝具Lvでも鬼一に勝てない。一応瞬間火力に優れたグレイは特攻抜きでもちょい超えるっっぽい。全体アタッカーとしてかなり上の部類である宝具強化済み宝具Lv1(=未強化Lv2相当)の酒呑童子も超える水準なのでこの時点で強い。加えて任意対象の直接NP付与に全体NP獲得量アップ、回数回避持ちで乱戦もOKと本格的に強いといってよい配布鯖。FGO始まったな…。

・西の殺師匠が攻撃面で勝る点はクリ威力アップによる瞬発力火力くらいだがカード構成と星集中的に鬼一の方が殴り火力も出しやすい説がある。配布鯖統一で看板娘を縛りたいor延長したい時くらいしか選択肢に入らない気がする。そんな奴僕以外に存在すんの?

・星4枠も空いたこういう時に殺牛若を復刻しないからどんどん未復刻が溜まってしまうのがFGO君の悪いところ。FGO終わったな…。

 

以上

復刻SW2関連動画メイキングあれこれ

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僕「」

SW2の動画投稿しようと久々につべstudioに入ったら結構な数の登録者が減ってましたの巻。無慈悲。ちなみに1/24現在増えたり減ったりしてトータル変化なし。これは目標達成までには予想より遥かに厳しい道のりが待ち受けている模様です。しゃーない、切り替えていけ。まあどうなってようと僕の行動は変わらないと思うんで特に意味はないんですが…。

しかし私の感覚だと態々「チャンネル登録を解除する」という手間を踏むのは精々『興味もない動画が沢山通知やらホームにあがってきてウザい』時くらいなんじゃないかと思ってたんですが案外皆さん様子見て自分の基準に見合わないチャンネルは整理~とかされてたりするんですかね。FGO飽きたから関連チャンネルまとめてとかもあるんでしょうか。ちょっと自己正当化バイアス掛かりすぎかな?

 

まあどうでもいいのでSW2動画反省会していきましょい


【FGO】復刻SW2 vsキングエリchan&vsギャラクシー・ガーディアンを星3鯖で適当に

 

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初期PT案

1本目 vsキングエリchan

地味に実は相当な難産の部類。前回開催時に銅鯖でやってるので銀鯖でやるのなら何かしらの洒落が必要、エリちゃんvsサリエリちゃんしかないと思い撮影スタート。当初案ではご覧の通りサリエリを最後まで通せるのではと見込んでいた…が、ダメ…!!

動画をご覧になった方の中にはブレエリ1T目をガンドで、ブレイク時の全体無敵を小太郎の強化無効で捌けばサリエリのA1枚か被弾引くだけで2ゲージ目の半ばくらいまで無条件で削れるんちゃうの?と思われた方もいるかもしれないが、ブレエリが全体無敵無効化後にも無敵スキルを使用する場合が多かったり、そもそももう1枠使って槍エリザの宝具封印に対応せざるを得なかったりと実際には上手く通らず、仮に通っても敵宝具ラッシュを捌きつつ残りを削る脚が残らない。双神にしても順序が変わるだけでギミック対応と火力・生存を維持するのが難しい。

まあ大奥より難しいかといったらそんなワケはないと思うので詰め方次第だったかとは思うが先発は削れるだけ削りマスター礼装とサポ要因枠を残した状態でダレイオスにバトンタッチした方がよいという結論に。結局生存スキル余しだったので天地で若干有利な清姫の方がよかった説もなくはないがストーキング対象外の2体に対するダメージは多分ダレイオスの方が上+防御アップとガッツでは精神的な安定感が違うので中々選択に至りにくい。火力で明確に上回れればその辺ねじ伏せられるのでいい加減嫌がらせはやめてさっさと宝具強化してください…。

 

2本目 vsXX

余裕ではあるが動画は異常にタゲ運に恵まれた割に格好がよくならなかった。

WカエサルであればNPを溜めるだけのゲームになるであろうことも、ブーディカ以蔵の相性がそれほどよくないことも承知はしていたのだが過去やっていないフォーメーションを使いたいという欲に敗北。まあ去年マトモな騎ボスいなかったしチャンスは待ってるだけだとサービス終了までないかもしれないので仕方ないね。そもそも以蔵さんバフ種的に特攻イベ苦手だし…。

XXは勝手にタゲを押し付けてきて攻撃を中断してしまうため単体宝具の中でも綺麗に単騎を作るのが非常に難しい。宝具1~2発で片付く程度までバフを回すのが理想だがタゲ集中のない銀鯖ではそれもスタンで邪魔され困難。陳宮シェイクスピアアマデウスのような爆発力をもったバッファーもいない銀鯖には若干不向きな戦い。今年はこのあたりにもテコ入れが入るとよいのだが…。

 


【FGO】復刻SW vsダーク・ラウンズ・シャドウを星3鯖で適当に

超のつく運ゲー。概要欄にも書いた通りここまでいくとやっていても見ていても何も面白くない、僕の運の証明にしかなっていないので今後似たような機会があっても素直に銅銀連合で挑みたい。

ちなみにプロが決めたBGMを差し替えるのは基本的に同イベント2戦目で変化をつけたいとき以外避けようと思っているのだが今回は長考する場面も多くなりそうということで最初から差し替えた。やっていることは大差ないしそう思われるのも仕方ない引きではあるが一応タスキルを疑わせる不自然なスキル使用等の行動はとっていないつもりである。

 

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初期PT案

昨年の経験から4Tでクラス違いの前衛を殲滅するという方針は最初から変わらず。着手次点では普通にWバサカの布陣にしていた。

小太郎の強化無効と回避でトリスタン宝具の必中を無効化しつつNPを回収~といった魅せ場もあり組み合わせとしてはこちらの方が優れていた感があったのだがアスクレピオスの枠まで使ってもダレイオズ宝具まで行けることが少なすぎたこと、カレスコ清姫ではしまスロまでブレイクしきれないこと、小太郎とで確定してしまうスタンがNP的には邪魔、弓2枠では普通に剣3体に負けてしまうことから微調整を繰り返した結果動画の形になった。

清姫ロムルスに変えたのはどうせ二人しかブレイクできないならトリスタンへの与ダメを高くした方が乱数で追撃できない方へのダメージが不足した際に生じる強い毛根へのダメージを回避できる&強化解除のデコイとして機能する&あわよくばダレイオスにBアップを回せるのでは…という点からだったが小太郎をパラカスに変えたこともあり一番最後は没に。冷静に考えると前半にマスターガッツまで切ることにしたのであればストーキングもあるのだから普通に天地でダレイオスより勝る清姫を双神役にした方がよかったような気がしてならない。

弓枠は単純に耐久の問題でエウより俵やダビデの方が明確によい。というか陣形の上からだと魅了が弾かれてしまうっぽい上に他の面子でも火力は足りているので耐久の弱さが残るエウリュアレを選択する意味がほとんど無い。てかエウ様のSE、特にExの音が他の面子と比べて明らかに大きいんだけどこれどうなってんの?

 

・ダレイオスの宝具を4T目に間に合わせるのが第一の大きな運ゲポイント。そのためにはAクリか理想的な2被弾が要る。間に合わなくても一応粘っていたが基本的には無駄。ガッツ前にガレスのどーん!でワンパンされても泣かない。溜められた時にはなるべく無駄にしないようにマスターガッツまで使っていった方がよい。

ロムルスの皇帝特権も基本的には攻バフ成功必須。仮面コードもできるのであれば振っておいた方がよい。ちなみにヘクトールも試してみたがびっくりするくらい話にならなかった。宝具強化以外全ての条件が悪いため当たり前といえば当たり前だが…ロムルスって強いんだなーと思った(コナミ)

・トリスタンの強化解除は扱いが特殊で明確にバフ量の多い鯖を狙ってくる。そのせいでその鯖がそれより先に落ちたりするとタゲ集もないのにトリスタンの行動そのものがスキップされたりする。内部的にはその手の処理をおこなっていると思われる。3Tで二回くらい飛んでくるのがデフォだが、1回は運で撃たせず、2回目はデコイを用意してしのぐとよい。

・トリスタンとガレスを落としてしまえば勝利は目前。後は回数1の回避で単体宝具を何回かしのぐだけ。僕クラスになると動画のように完璧に流せるがそこまでいかずともリチャージの近いダビデが残ってくれれば何とかなる可能性がなきにしもあらず。動画では残ったロムルスが2発目を撃ったりといい仕事をしている。となるとやはりカレスコ枠はロムルスがよかったのだろうか。清姫ロムルスがベストだった…?

・最後ガウェインは半端に削るとガッツ+チャージスキルを使ってくるので注意(1敗)。

 

まとまりないが、以上

デジボク地球防衛軍雑感

ノーマル~INFまで終わったので相変わらず文字だけ感想垂れ流しを…。(FGO要素は)ないです。

 

正月にやるcoopゲーが欲しくて珍しく発売早々に購入。例によって狩りゲー仲間友人Bとのペアでプレイ。

あの名も高きアイアンレインと同じ開発元ということである程度覚悟していたが思っていたより全然遊べた。ただ、コンシュマーゲーは掛かってる手間の割に安すぎくらいには思っている僕でも「正直フルプライスで買ってやるゲームじゃねーな…」と思った。4や5が神ゲーであることがわかったのは収穫だった。今度またやろう…。

 

マルチ(ペア)しかやらずに語るのもどうかと思うが難度は非常にゆっるゆる。多分INFでもナンバリングのHARDあるかないかくらいだと思う。最後まで勝手に突っ込んでいって暴れていたら何とかなってしまう感じ。僕ら如きが正月休みちょこちょこっとプレイしてINF完とか言ってる時点でちょっとおかしい。

シナリオ含め、かなりの低年齢層をターゲットにしたものとは思いつつ、シリーズ経験者向きのメタ発言が多かったりする中途半端さよ…。キャラを育ててもやることがないのでINFだけでも「なんだこのクソゲー!」と思わせる難度だとボリューム感もやり込む感も全然違ったと思うのでそこがとても勿体なく感じた。

 

NORMAL→HARDEST→INFERNO、というプレイ順がやや勘が良すぎたという説はある。HARDから挑んでいたらまた違う感想だったかもしれない。ただ個人的にはLv2武器がパラパラと混じって出始めたころに武器種に対応した使えそうなブラザーを選んでいた時が一番楽しかった気がする。どうでもいいがこのポリコレ全盛の時代にあえて定型化したご当地ブラザーで挑む反骨精神には非常に好感が持てる。

 

途中移動用のキャラが2体くらいいないと話にならないと気付いてからはジェット(IA)というキャラを常時2体突っ込んでいたが思えばこれもセンスが良すぎたかもしれない。飛行ユニットの中では通常飛行が遅い代わりに地空でダッシュ可、地上の動きも滑るように早く、何故かHPも妙に高い、と最終的にどうかはともかく非常に扱いやすいと思う。IAやIR出身のキャラがちょっと優遇されている気がするのがいじらしい。

残り2枠のうち1枠は趣味でボイス最高のエアレイダーをずっと使っていた。「荒ぶれ光、巨象が如く!おお…、これぞ正に『ポエニ戦争』…!!」通常の空爆が当てにくい上にオバキル気味なので強いとか弱いとか便利とか不便とかそういう話をするとアルペンブラザーの方が強くて便利だと思うが、本作で唯一の山場となる後半5ミッションくらいでは通常兵器で足止めして空爆で倒すような選択が出来、普通に活躍してくれたのが嬉しかった(コナミ)。

@1枠は使ってみたい武器やキャラを適当に選んだりする床ソムリエ枠になっていた。このゲーム対空が一番面倒なので空に強いらしいファラオシスターとやらを鍛えておけばよかったかもしれない。ただスペシャルはマルチで使う能力じゃないのでどうかな…。

 

武器は、NORMALは途中から対地対空対大群対大型すべて良しのスターダストフォールを垂れ流していたら大体終わった。後からやったHARDも十分それでいけるくらいだったがどうも断トツで最強かというとそういうわけでもないらしい。

HARDESTからは流石に火力不足を感じて色々フラフラしていたが最終的には近距離はレイピア派生、遠距離はライサンダーゴリアス、FORKにバルカン砲あたりが強いんじゃないかと思った。ただこちらも後から調べてみると遥かに壊れている武器も多数あるらしい…?まあこれでも倒せますよ、ということにしておこう…。

 

 

変な兵種に変な武器を持たせたりと色々本家にないバカゲーっぽい魅力もあった作品だったがやはり難度は低すぎだったと思う。子供なんてすぐに余程上手くなるんだからガンガン鬼畜にしてやればいいのにと思った。戦場に生まれる絆みたいなものもなかったのも残念だがそこは6に期待することにしたい。

 

以上 次こそやろうと思っていた村クエ笛縛りが笛の超絶強化で潰れそうな悲しみ。あまりまとまった時間もとれなそうな@1か月半の繋ぎもどうしようかな…。

復刻SWⅡPU鯖・強化鯖雑感

100ミッション制イベントも結構久しぶりな気がしますが前回礼装あってもやっぱりそれなりに手間掛かりますネ。まあ伝承を支えに頑張る。

謎のガンマンがPU2で追加されたりするのか、はたまたep3が次にきちゃったりするのか、今週半ば以降の動きにも注目したいところ。ラウンズ戦はどうかな…いつも以上に不確定要素が多いので取り掛かりまでが若干気が重い感…。特攻イベントは悩ましいんですよ、ホント。

 

歴代ガチャの中でも大き目な存在感を放つPU1をみていきます。すぐに2がきそうですが…まあどうせえつ子には強化入らんやろ…。

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Sイシュタルより全体アヴェンジャー。

・何故かやたらと村正とSタルを並べて比べる動画やらが多かった気がするが等倍宝具アタッカーとしての性能にはそれなりではすまないレベルの差があると思われる。何せ基礎ステとクラス補正の時点で既に約2割攻撃性能が違う。

・デバフ過大評価を受けた岩窟王もすごいことになっているがSイシュタルの完成度は凄まじく、宝具未強化A宝具で出てはいけない数字が出る。また村正同様キャストリアの宝具を序盤に1枚噛ませることで効率よく更に火力を伸ばせる。等倍前提汎用性最強アタッカーの呼び声も納得、全てバフ式、連射も現実的に余裕でこれは完全にアカンやつ入っている。もし宝具強化が入ったら完全に末期。さらに周囲攻バフも30だというのだからどうにかしている。

・環境適応能力の高さも特筆。仮に環境が1巡してB100+BでNP回収的なアホ鯖が追加されても余裕で生き残る。使用感、動画映えも素晴らしく、それこそスカディ、キャストリア玉藻を野蛮に美麗に完璧に使いつぶし、マーリンを乗せたNBB強化Exで締める動画が出ようものなら視聴者全員失禁不可避であろう。つまり結論としては強い。

・魔王信長はクラスを見なければ神性特攻最高峰の鯖。B3だし押したい。愛用者は信勝君も是非活躍させてあげてください。

 

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カラミティ・ジェーンより星4単体弓。特攻持ちの多い下からの突き上げが強いクラスではあるが、上の層は厚いとは言い難いので重なった鯖は結構活躍の機会が多そう。アルテミスも古き良き玉藻パだと相当強いんだけどな…。

・誰一人特攻を持たない割に以外と使い勝手が異なり、ツチノコも約2名ほど生息しているため眺めていてそれなりに楽しいクラス帯ではある。育成候補が複数いる場合優先したいのは腐りにくいケイローンやジェーン、便利なトリスタン、それに火傷が楽し気で火力優秀な巴あたりだろうか。正直聖者呼び声の火傷遊びは感動した。全然関係ないけど夏イベ復刻では水着巴は引いておこうと思った。

・ジェーンはSタルの副産物で重なることを考えるとかなり優秀で、クラススキルと宝具前デバフがいい感じに仕事をするので自分で殴っても結構強い。宝具強化済みに負けない程度には強い。

・サポが必要なサポとなると上位では中々しんどいものがあるが、無駄になるわけではないので星4縛り等では必須級の働きをしてくれるであろう…。どうでもいいですけど星4縛りって結構楽しいと思うんですよね。絶対いうほど楽ではないけど詰めればクリア(=動画投稿)まで行けないことはまずないだろうし。色々見れるし。誰かやって?やってる?

 

柳生強化。

クリアップ100×1Tだろうなーと思ったらクリアップ100×1Tだった。村正のおかげかは知らないが今後こんな感じの強化が増える気がする。柳生さんはバフの持続がないため宝具に続けてAクリも叩き込む、瞬間火力により特化する感じだろうか。正直星4剣A鯖の使い勝手をこれ以上近づけてどうすんのという気がするのだが、耐久能力を伸ばすより確実に使える場面は多いためこの方が喜ぶ人は多いのかもしれない。

 

その他礼装 配布、ガチャ産ともに低レア鯖縛り上の価値はない。

 

以上

2021新年PU鯖雑感

ゲーム内外のサプライズを内包した年末特番でした。

アレが結構進んでいたというのも村正の先行実装も驚きです。余程今後の章実装鯖には自信があるものと見えます。古くからコラボの可能性が言及されていたアレについては前後でどうゆう販促展開にしていくのも興味深いところ。

ただゲーム内についてはガチャ以外の施策は無難オブ無難という感じでしたかね。村正以外の復刻鯖は何匹かツチノコ鯖が含まれていて少し安心といったところ。ギル、師匠、終わったよ…。

多分皆の力で水着含む単体宝具鯖PUは回避しそのうち星5は復刻されそうというのは朗報ですがこうなると増々気がかりになるのは星4ですね。イベントに水着鯖無理矢理登場させるのにも限度があるでしょうし…。水着アンメアのEx「おばかさーん!」というボイスが好きなのでちょっと観賞用に欲しいんだけどなぁ…。

 

 

村正と復刻鯖を眺めていきます。復刻鯖では時代の変化と変わらぬものが見えて老害としては感慨深いですね。

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村正追加の星5全体剣。伊吹童子から然程間もなくの7体目。村正は術外のサポより能力になるのではと思っていましたが完全に真逆の純アタッカーでしたね。原作とは逆の立ち位置ということでしょうか。

・パッシブと宝具における半パッシブがあまりにもあんまりすぎて最初情報を見たときはなんじゃこりゃと思ったが、周囲が軒並み宝具強化済みであるため全くの同条件で比べてみると宝具火力は低い方だった。NP(リ)チャージによって実際には盛れるバフ量に差があるとはいえ式より低いこともしばしば。一生宝具強化がこなければ思ったよりはバランスがとれているといえるのかもしれない。

・むしろ特筆すべきはクリアタッカーとしてで、カード構成も同じ既にタヒんでいるプーサーとモードを強くタヒ体蹴りにいく感じの性能にみえる。個人的には条件付きとはいえ100の次に+100とかされると旧いクリ鯖との差の馬鹿馬鹿しさ、気まぐれに行われるその矯正に多くの強化クエストの枠が割かれることが憂われウンザリするというのが正直なところである。

・間違いなく強力な鯖だがスキル1,2の効果組み合わせは1Tに宝具+クリの最大火力を叩き込む場面でしか活きず、スペックの割に綺麗に活躍させるのは難しいのではなかろうか。構築含め、無数にいるファン各位の工夫が期待される。

 

冥土王、アビゲイルは前回調査時と変化なく省略。

・冥土王は持続20+30に回転の極めてよい単発30をもつ、現状でも稀少レベルのバフスキルをもつ鯖。総合的には水があろうがなかろうがネモという気はするがポテンシャルでは多分同クラス最高。現行水準でも十分強い。

アビゲイルはエース運用には向かない鯖。補助能力は稀少かつ有用でうまく噛ませられれば絵としても面白くなりそう。

 

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玉藻サマーより星5単体槍。高校生が入学してから受験に本腰をいれるようになるまでの期間くらい復刻されなかった玉藻にも驚くが、エルキドゥ以降追加がないことと特にそれを気にしていなかった自分に戦慄する。

・単発ならスカサハかなぁと思っていたが泥人形だった。まあスカディとマーリンでは単体NP供与能力が天地なので実際にはなんともいえないが、あのサンソン君の宝具デバフと同等倍率の防ダウンが宝具前に入るというのは破格。有利クラス相当の火力を出せる脅威特攻もあり、エルキドゥは本当出世したものですね…。ただし現実的な連射についてはスカサハ共々BQでも特に厳しい部類に入ると思われる。

・サマモは実装後自身の強化が精々コマコによるスタン回避くらいしかないので当たり前といえば当たり前だが厳しめの性能。周りが皆強化済みであり、特にブリュンヒルデと比べ生存能力が高いことを考えれば割と頑張っているともいえる。特攻に関しては限りなくヒルデの上位互換に近い何かの範囲ではあるが、メインターゲットとなる弓狂の男に愛するもの以外がどれだけいるかというと…???これを機にテコ入れが入ればと思うがトップ性能のA鯖が追加される未来の方が近い気がする。地味に刺さる場合のある敵チャージ増、超レアケースだがタユンスカポンへの有利、愛に価値を見出せるなら。

 

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セミラミスより星5全体殺。こっちもこっちで最新がセミで計3体。約3年前から追加なし…普通だな!

・気持ちとしては同クラスではクレオパトラを押したい気がするが酒呑童子が頭2個くらい抜けている。というか酒呑童子はデバフ込みだと宝具強化済みで20+20&30が全て持続、10とはいえ宝具の度に上積あり、チャージあり、触毒遊びあり…と他クラスではちょっと考えられないレベルの宝具アタッカー性能。キャストリア玉藻での増幅も効率がよく、殺ながら全体アタッカーとして相当上位に入ると思う。単発ヒットくらいしか弱点がない。

・そういう意味では防御寄り能力をもったセミラミスは棲み分けができているだけマシかもしれない。全体強化解除耐性+防アップが稀少なので全体強化解除相手に押して押せない、無理矢理耐えるしかないような戦いが出てきたら輝く可能性がある。そんな戦いを強制されるようになったら僕は素直に引退する。

他能力のBデバフ50×3Tも対術防御も珍しいが後者は対騎相手に蝉様を起用する理由がないと思われるため基本的に意味がない。前者は今であればできれば夏ゲイルの方が望ましい。

 

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超人オリオン。胤舜や剣ジルと比べても仕方ないので適切かわからないが適当にそれっぽい星5をチョイス。

カリギュラ様を称える記事において参考掲載したまま忘れていたが、オリオンは自バフ・スキルのみの等倍計算で、特攻抜き最大瞬間風速バサカ最強の項羽様に迫ったり超えたりするレベル、かつ宝具を組み合わせることで継続火力やギミック対応にも優れる、個としての完成度が究極に高い化け物鯖。カリギュラ様の宝具とスキルにこいつの効果全部追加されねぇかなぁ…。

反面クリバフがサチってしまったりするため余所からのサポートで火力が伸ばしにくく、瞬間的な最大打点となると意外と難しい。半端なサポは枷にしかならないのでBBを使うか耐久が足りているならさっさと単騎を作った方が特性が活きる気がする。カード枚数的な問題がクリアできるならマーリンより卑弥呼様宝具でバフれるとよき。あまり好きな話じゃないが卑弥呼様に関してはLv1がかなーり有用そうですね。

 

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イリヤスフィールより単体星5術。圧巻の2016年9月より追加なしの2騎。お前がNo.1だ。実装クラスに忖度しないという話は聞いたがせめて少しだけでも配慮がなされていればインフレに頼らずともガチャ的な延命はまだまだ可能であったのではと思ってしまう。

・自バフ単発火力であれば三蔵より上で金時もギリギリ超える。ただマーリンによるバフ効率が悪く即時チャージもない。バフって無理矢理連射することを想定するとどちらも金時やXOの方が上になる場面が多くなるはず。そういう意味では無敵とガッツで耐久面で粘り強いのはよかったかもしれない。

・宝具20×1Tしかないので自バフ火力は話にならないが実際にはNP80でWマーリンから低プッシュ数で火力が出せる三蔵の方が間違いなくレイド等で需要があるという。

 

その他:礼装…低レア鯖縛り上での価値はほぼない。

 

以上。次イベはSW2だそうですね。何かしらダ―クラウンズの更新は狙いたいところですが…素の銅鯖では確実に無理なんで(難)星3>星3以下>転輪銅鯖(易)でどこまでやれるかですかね…。前はクリアで消えてしまう仕様でしたが一々タスキルするの面倒なのでできれば残るようになっていて欲しいところです。遊ばれる皆様もご注意。

低レア鯖と聖杯~②カリギュラ~

運ゲです。皆様あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。

 

動画投稿に関する本年の目標は恒例通り動画概要欄に譲るといたしまして、ブログ運営に関しましてはとりあえず1年続けることを目標にしようと思います。一度始めたからにはとりあえず走ってみるのだ。例えそれがどんなにアレな感じだとしても…。

 

早速ですが新年初投稿です。私にとって2021年の船出を飾るにこれほどふさわしい記事はありますまい。…まあ実はモタモタしているうちに環境が変化し一番のタイミングを逃してしまったというのはあるのですが。。。

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Q.貴方は神を信じますか? A.フレンドポイントガチャから出た。

ガイウス・ユリウス・カエサルアウグストゥスゲルマニクス。通称カリギュラ

まごうことなき私の切り札の一つ。彼との戦いは思い出深いものが多いですね。いくつか一番下に貼っておきましょう。ただ結構65で格上を吹き飛ばす時に使ってるんで転臨ギュラ様の出番は今のところ数えるほどしかないかな?

 

その昔、FGO全盛だか何だか知りませんが私の動画のような場末にもご新規さんが流れてきていたころ。パフェギュラさんが動画に登場すると「え!?カリギュラに聖杯を!?」という反応が沢山あったものです。

あるいは逆?に、彼の活躍の場は割と厄介というか盲点になったりする戦いが多いため、それをLv65と低レアサポだけでこなす姿だけを何個かつまんでご覧になった方の中にはもしかしたら「カリギュラってこんな強いの!?」という衝撃を受けた方もおられるのかもしれませんね。

その証拠かどうかはわかりませんが、僕の動画のコメント欄は国内外のローマを愛し信じる市民たちの咆哮で溢れています。

 

では、実際のところ、聖杯カリギュラ様はどのくらい強いのでしょうか?そして、縛りプレイヤーならざる一般的ローマ市民にとっても、稀少すぎる素材を費やすに足る存在なのでしょうか?

後者については私の口から直接的な表現をすることは恐らく一生ないと思いますが、前者はそれなりに調べたつもりなのでここで皆様と共有できればと思います。

 

ギュラ様の運用だと一番有名なのはアステリオスと組んでの宝具による宝具スキル封印運用かもしれませんが、それだと聖杯を入れる意味が然程ない(ないとはいってない)ので、ここはバスタークリティカル運用に着目していきます。

クリティカル3点セットを何一つ持たないバサカのギュラ様でクリ運用…?となる方もいるかもしれませんがその辺は数字で少しは納得はしていただけるハズ…多分…。

それではドンです。excelの表を無理矢理画像で貼ってるのでちゃんと見えるといいんですが…?

 

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やはりBクリ。Bクリは全てを解決する最高に頭のいい戦術である。※間違ってたら教えてね

これは全バサカLv100(+参考超人オリオン等倍)、金フォウMax、礼装補正+2000でBBB(カード構成上できない鯖はBABまたはBQB)クリティカルした時の火力です。スパさんの時とは違い、同条件での真っ向勝負で金鯖共を受けて立ちます。こいつら皆コレで揃えられたら夢のカルデアですね。

左は自バフのみ、右側はWマーリン+陳宮(いずれもスキルのみ)+全体強化でバフった際のもの。陳宮が使えるというのはバサカでクリ殴りを狙う上での最大の利点になります。偉大。

一番実戦から乖離している点はアタッカー本人とサポの礼装効果を無にしていることですが…、これは鯖や相手によって最適な礼装が大きく変わることを考慮してのもの。あとほんのちょっぴりカリギュラ様に不利に働きそうというのもありますね。なんで僕がわざわざギュラ様に不利な条件を作らなきゃならないんだよ!

神性のダメ+は誤差なので無視。特攻は変なとこにまとめてますが計算はちゃんとしてあるハズ…。

total灰色はギュラ様(黄色)の足元にも及ばない有象無象、unk色は我らが神に歯向かう愚か者共です。

 

他にも要注釈事項があった気がしますがまあいいとして、眺めてみます。

まず自バフ火力。こっちでもひと昔前だとギュラ様に歯向かえたのはW特攻や狭すぎる特攻を除けば本っ当にわずかなガチャ引き籠り鯖共だけだったんですが…茨木に唐突なクリバフ100が、ベオにやべー感じのスキルが配られて押され気味になっちゃいました。奴らが憎い。

前計算したときはジュナおも超えてたと思ったんだけどな…。多分特攻と1stボーナスの関係かなんかで間違ってたんだな…。コメ返で嘘ついてしまった方、多分見てないと思いますけどスイマセンでした!

 

…まあこれだと低レアで一人金鯖に食い込むギュラ様超スーパーウルトラすげーくらいの感想になってしまうと思うのですが…、カリギュラ様が真価を発揮するのは英雄作成と軍師の本懐で余所からBクリバフを盛った時故、ご安心を。

スキル型のクリバフでは未だ図抜けた倍率を誇るこの2スキルで盛れない攻バフに偏重したギュラ様は、全バサカの中で最も効率よく火力を伸ばすことができるのです。僕の条件だとW陳宮+バソ、長期をみるならアンデルセンという感じになりますがそれだと攻バフが減るのでより顕著になるだけで基本的には同じですね。

ローマの美を体現したかのようなバフバランス黄金比から生まれる増幅率は実に約29.9。率としてこれを超えられるのは何かの間違いで特攻2種が刺さったベオウルフただ一騎のみ。

そんな状況は伊吹童子とかいうデカ女が何度も出てくる恥知らずになるか、ゲオル先生で竜を押し付けるワンステップを踏んでからのどちらかでしかあり得ないので、実質的にはカリギュラ様が一番つよくてかっこいいってことなんだよね。ヒャッハー!!ローマはやっぱり最高だぜぇ!!!

 

 

 

…。

……。

………。

なんですけど。まあこのブログをご覧になるような皆さんはとうにお気づきで一緒に目を反らしてくれてると思うんですけど、泣き所は実に沢山ありまして。

 

まずこの表の範囲内でも、つい最近の強化でベオウルフが完全にヤベー奴と化してるんで普通に特攻刺さらずとも火力で負けてるんですよね。奴とは天地相性が違う!とすると今度は項羽君が出てくる。まあベオはともかく項羽君は奥手なんで滅多なことではガチャから出てこないと言い張る手はあるかもしれないですけどね。もし次星5配布あってサポ系揃ってるなら項羽君結構オススメですよ。

 

次いで礼装面。星操作系スキルを一切もたないギュラ様で単騎を作らずBBB全段クリティカルを狙うとなるとサポは少なくとも2騎は星出し礼装で40確保するか、後述の確率を考えれば飽和させるのが望ましいまである。対して上でも出たライバル2騎やジュナおなんかの強烈な星吸い、あるいは星出しを持った鯖は絆礼装や牛魔王を採用の余地が出てくる。

また、本人の礼装としても、汎用的に最大火力を求める場合採用になると思われる凸看板娘を考えると他鯖のバフバランスが改善される上、ギュラ様はステ補正の関係でかなーりほんのちょっぴり不利に働く。というか計算に使った2000礼装でも攻撃宝具組はNP50礼装採用で宝具から入り初手1割くらい水増しできたり追加効果でバフデバフ入れたりできないこともないわけで…。ただ特攻礼装の場合はLv上げきれるのであればギュラ様が一番くらいに有利かな?

 

他にも次ターン以降の火力がどうとか色々ありますが、最後に一番致命的なのが確率で、ただでさえどんな鯖でもこの構成でBBBを引くのには約2.2%の壁[15C5/12C2(※庄司分数表記)]を超えなくちゃいけないというのにギュラ様はそこから更に60%の抽選をしなくちゃならなくてマジで禿げるということです。攻撃宝具組はこの点でもかなり有利ですね。投稿動画の中だと2020メモクエのソロモン虐殺で当然の権利のように理想ムーブキメてますけどアレマジで僕が一番びびってるから…。

 

 

…というわけで、旬を逃したというのはまさにこのことで、カリギュラ様のクリ殴り最大打点は全バサカ屈指で、間違いなくフレガチャ産鯖の域を遥かに超えて高いんだけど、星出し+集中、生存スキルとしても安心と信頼のガッツをもったベオウルフにあれだけの強化が入った現状、その用途でギュラ様に全リソースをブチ込む価値があるはかなり婉曲にいって議論の余地がある、と言えないこともないと言わざるを得ません。

というか低レア鯖動画を出している最低限の責任として諦めて端的に申すと、そんなのがなくてもアルジュナオルタや項羽を狙いに行って奴らにリソースブチ込んだ方が間違いなくいいです。知ってた。

 

ただし、ここまで読んでくださった稀有な方々には改めて申すまでもないとは思いますが、カリギュラ様のポテンシャルが銅鯖の域を遥かに超えるものであり、実際にある一点においては現状でも頂点に立ちうるレベルであるということも数字の裏付けをもってお分かりいただけたものと思います。

最大打点とはずれますが、ローマ皇帝少年愛好家が多いというのを反映し、アンデルセンとの相性も全鯖で一番くらいにいいですしね。本来クリティカルとは宝具レベルも関係なく、高レアと低レアで最も差がつく部分ですが、それに対抗しうる力をもった彼らが我が手札に揃う、なんて奇跡――

 

つまり間違いなくいえるのは、低レア縛りに本腰を入れるものであればカリギュラ様に聖杯金フォウを入れるのはポテンシャル的に当然というか入っていない方がおかしいといえるレベルであるということ。

そしてもう一つ。スキル3入手というバグフィックスの後今に至るまで一切強化なしというのはどう考えてもおかしい。宇宙の法則に反しているまである。要するに、カリギュラ様のスキルと宝具強化マジで早くしろ!ということですね。間に合わなくなっても知らんぞ。

 

以上 以下はおもひで。

FGO】ネロ祭再Ex 第六演技 vs最古の英雄ギルガメッシュを星2鯖で超適当に

・ギュラ様初登場(Lv65)。思い入れのある1戦ではあるが今見るとヘボもいいところなのでリンクは貼らない。

 


【FGO】復刻CCCイベ 堕天の檻(10/10) vsキングプロテアを星2鯖で適当に

・かなり頑張った+思った以上にすべてが噛み合った印象深い1戦(Lv65)。このころはカットをしていなかったようなのでご視聴の際はお手数ですがプレイヤー機能でご対応くださいまし。

 


【FGO】CBCイベ2020 vsバトル・オブ・アイギスを転臨星1&2鯖で適当に

・Lv100ギュラ様の本領発揮。100が真面目に必要になったのはこれと閻魔亭だけかな?

ペンテシレイアを起用すれば安定しそうだし戦術的には中々よきでは?というコメントをいただいた記憶があるがイベ特攻まで載ったカリギュラ様を超えるのはペンテをもってしてもそう簡単なことではない。いや、うん、宝具組み込めるから奴の方がいいんだけどさ…。

 


【FGO】5thアニバーサリー vsメモリアルクエスト2020(10種)を星3以下鯖で超適当に

・(多分)僕にできる最大火力。5:50~くらいから。ローマ!!!